Heritage
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 Charte de guilde

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AuteurMessage
Baba Yaga

Baba Yaga


Messages : 24
Date d'inscription : 09/08/2016
Age : 57

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MessageSujet: Charte de guilde   Charte de guilde Icon_minitimeMer 10 Aoû - 19:45

Charte de guilde "Heritage"






Afin d'être en accord avec les membres de la guilde, veillez à bien prendre note de cette charte qui vous donnera les différentes directives à suivre pour faire partie de notre guilde. N'oubliez pas que lorsque vous faites partie d'une guilde, vos actions ne concernent pas seulement votre personnage mais aussi la notoriété de la guilde. Les bonnes actions resteront certainement discrètes auprès des autres joueurs mais les mauvaises seront colportées à qui veut les entendre et bien entendu tout cela au nom de notre guilde. Nous espérons que tout membre sera apte à la respecter à tout moment dans le jeu.


Les principes de base :



Nous rappelons que nous sommes une Guilde PVE et qu'il y a des règles et des rôles à tenir par chacun en raid pour que ça fonctionne correctement.

Nous sommes ici dans une guilde respectable. Les insultes envers d'autres joueurs ne sont pas tolérées. Tout comportement et dire pouvant porter préjudice à la guilde sera sanctionné aussi durement que l'ampleur du préjudice l'est.

Un des principes fondamentaux de cette guilde est de rassembler des joueurs ayant un minimum (entendez le plus possible) d'éducation, de savoir vivre et de sympathie.

Enfin, nous rappelons que chaque membre devra en toute situation avoir un comportement courtois et poli en guilde, et tout particulièrement avec les joueurs extérieurs à la guilde.

C'est une preuve de maturité que d'essayer de comprendre et de dialoguer, plutôt que de rentrer directement dans le conflit.

Il est demandé aux membres d'appliquer les consignes suivantes :

Respecter les heures de groupage de raid et participer au maximum aux événements de guilde; plus vous participez, plus notre guilde s'en ressentira.

Ne jamais abandonner son groupe/raid, si vous ne pouvez pas faire autrement, veillez à bien en informer le MG et les officiers du groupe/raid, essayer de vous trouver un remplaçant et/ou de ne pas "grouper" si vous savez pertinemment que vous ne pourrez pas aller au bout de l'instance alors qu'un autre membre pourrait le faire.

Etre dans notre guilde implique une participation même modeste mais régulière tant sur le canal de guilde, les raids, les différents événements de guilde que sur sur la vie du forum. Si vous êtes indisponible, pour une quelconque raison, faites un post sur le forum  afin de ne pas perturber l'organisation des sorties.

Participer à l'alimentation de la banque de guilde. Cela va aussi bien du simple loot utile pour crafter au loot supérieur en passant par les herbes, les cristaux , etc... La guilde est dotée de fonds propres qui ne sont pas inépuisables ! Merci de penser à les renouveler.

"Si je prends quelque chose je remets l'équivalent en coffre de guilde."




Raids/Donjons :


Principes :

Notre Guilde n'est pas une vitrine pour ceux qui désireraient faire une instance de temps à autre entre leur PVP, farming, etc... !

Trois soirs de raids par semaine sont définis, néanmoins d'autres raids pourront être organisés selon la disponibilité, la motivation et l'envie de chacun.

La participation aux raids par tous est vivement recommandée, même si le joueur ne need pas d'items dropés dans cette instance; car le but n'est pas de stuffer juste votre personnage mais tout un raid pour évoluer ensemble. Si vous venez aux raids uniquement dans le but de vous stuff : Désolés, mais ce n'est pas notre optique et vous pouvez de suite prendre le chemin de la sortie !

Tous les items récoltés dans les instances (s'ils ne sont pas need par un des participants) seront déposés dans la banque de guilde sous forme de dez; quant aux compos, elles seront mises directement en banque de guilde et pourront ainsi profiter à tous les membres de la guilde. Si vous venez aux raids uniquement dans le but de vous faire de l'argent : Désolés, mais ce n'est pas notre optique et vous pouvez également prendre le même chemin de sortie !


Organisation :


Il y a trois raids fixes par semaine plannifiés via Allgenda :

- 20h30 à 21h00 : Groupage du raid.
- 21h00  : Départ. Si le raid n'est pas au complet, il sera annulé (sauf si une ou deux personnes sont manquantes). Ainsi, les joueurs présents ne seront pas pénalisés et pourront faire ce qu'ils veulent de leur soirée.

Il y aura un Leader, le plus souvent le MG ou un Officier; quand il parlera, nos membres devront être attentifs et ne pas parasiter le chan' mumble pour une optimisation du raid !!!

Le MG et les officiers décideront de l'attribution des loots par rapport aux priorités des classes (war, healer, dps), présence et stuff de chacun, ceci afin d'optimiser l'avancée PVE  !!!


Les participants des raids doivent :


- Avoir pris connaissance des stratégies à adopter via le forum ou tout moyen à leur disposition.
- Etre inscrits sur le Allgenda.
- Etre ponctuels.
- Etre connectés à Mumble (même simple écoute).
- Etre en possession de « consommables » nécessaires au raid.
- Observer le silence pendant les phases de combat et les briefings.
- Prévenir d’un AFK et s’assurer d’avoir été entendus pour cette démarche, les AFK répétitifs ne seront pas tolérés.


Décisions quant à la gestion de la guilde :


Les décisions importantes pour la guilde sont prises par le MG et les Officiers.
Malgré tout, l'avis des membres pourra les complémenter si cela est jugé nécessaire / intéressant.


Idées pour la guilde :


Toutes idées / suggestions (et non pas obligations) que vous pourriez avoir concernant l'amélioration de la guilde sont à évoquer sur le forum afin que tout le monde puisse en prendre connaissance.


Recrutement :


Le recrutement est effectué par le MG et les Officiers.

C'est une période d'essai d'une quinzaine de jours, où concrètement, le MG, les Officiers et les Chefs de classe seront particulièrement à l'écoute du nouvel arrivant afin de le renseigner au mieux sur le fonctionnement de la guilde, des instances, des personnalités de chacun, etc... De plus, les Chefs de classe devront le conseiller et le former au mieux suivant le niveau du joueur.

Par conséquent le nouvel arrivant se devra d'être particulièrement attentif à se renseigner au mieux sur le fonctionnement de la guilde, sur son rôle dans nos instances de guilde, et sur le fait de s'intégrer au mieux, en respectant tous les "Heritage", comme lui aimerait être respecté.

Le joueur en test n'aura aucun accès aux loots en instance avant la fin de sa période d'essai. Néanmoins si tout le raid n'en a pas besoin, le MG et les Officiers décideront de lui laisser ou non plutôt que de le désenchanter.

De plus, le joueur en test ne pourra pas se servir dans la banque de guilde pendant sa période d'essai (voir restrictions particulières selon rang).

Si cette période d'essai est concluante, le joueur en test deviendra un membre adepte et il pourra avoir accès aux items comme n'importe quel membre.

Au bout de ce délai, le MG ou un Officier fera le point avec le membre et décidera de prolonger ou non son adhésion à la guilde.


Exclusion :


Les motifs d'exclusion d'un membre sont :

- Refus de participer aux raids fixes "Heritage" pour raider avec une autre guilde.
- Se servir avec excès dans la banque de guilde.
- Vente d'items, compos, etc... provenant de la banque de guilde pour son profit personnel.
- 2 mois de non connexion d'un personnage sans motif.

Néanmoins, le MG ou un Officier se réservent le droit d'exclure une personne avant ce délai.

En acceptant cette charte de guilde et en appliquant ses règles, vous deviendrez un membre à part entière de la guilde Heritage.
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